Dans un
programme d'échecs, par exemple, si vous voulez produire des arbres
de préanalyse, une représentation codant les positions des pièces sur
l'échiquier avec un minimum de redondance sera préférable à une
représentation répétant les informations sous plusieurs formes différentes.
Örneğin, bir satranç programında ön analiz ağaçları oluşturmak istiyorsanız, satranç tahtasındaki taşların konumlarını minimum düzeyde gereksiz bilgiyle kodlayan bir gösterim, bilgiyi birkaç farklı biçimde tekrarlayan bir gösterime tercih edilecektir.